ホムペの日記的役割をはたして貰う予定のブログ
今日一日ずーーーーーっとゲーム制作をしていました。
もう廃人なんじゃないかって思うほどw
今日はとにかく心配だった、ゲームのシミュレーション部分。
主人公はバイトで能力を上げていきます。
・筋力
・知力
・会話力
・魔力
・弾幕力
このパラメータをUPさせていって、キャラのフラグを立てようじゃないかと頑張っていますw
(ほかにこれが必要なんじゃね?って方は気軽にコメントでもなんでも下さいな)
そのためには、式が必要!
なのでこの流れをつくるのです。
一週間で働くバイトを選ぶ
↓
選んだバイトの回数によってパラUP
↓
体力減少
↓
条件を満たせばイベント発生
↓
一週間終了
↓
次の週へ
今日はこの最初の二つの式を作るべく、試行錯誤をしていたらこんな時間ですよw
でもちゃんと完成しました(`・ω・´)
選択→選択の回数を記憶→七回選択したら計算へ→選択に応じた計算→いままでのパラに上乗せ
たかがこんな処理のために一日を費やすとは……先が思いやられますねw
需要がなくても、自分の昇華作業には全力を費やすのです!!←
だからきっと明日も頑張ります^^
てか、ホムペのSSもちゃんと更新しなきゃ……
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